負責 Facebook 行動 VR 的原 Oculus 高管 Max Cohen 也離開公司了

就在 Oculus 聯合創始人 Nate Mitchell 選擇離開 Facebook 後沒多久,Variety 今天又報導稱,負責 FB 行動 VR 產品的原 Oculus 行動主管 Max Cohen 也已經卸下了自己的職務。對於此事 FB 暫時還不願給出任何官方聲明,但從 Cohen 的 LinkedIn 頁面上其實已可以看到,其現在的狀態已經變成了「在學習新技能」的「探索者」。 Cohen 當年是在 Facebook 宣佈收購前幾週加盟的 Oculus,在過去幾年中他曾領導過不少重要的 VR 計畫。Gear VR 以及 FB 與 Samsung 的整個合作都有他的貢獻,除此之外 Cohen 也參與了 Oculus…

Valve 的 VR 耳機源自貼在滑板頭盔旁的兩個喇叭

日前關於 Index VR kit 的耳機硬體,Valve 跟大家分享了一些開發過程中的細節。這套被命名為 Value Index Ear Speakers 的方案,旨在營造出更強的沉浸感。它會著重表現玩家需要的立體聲效,並且突顯中頻,更利於玩家在虛擬環境中辨識出音源。按照 Valve 的說法,這款產品跟一般的耳機在打造方向上有所不同。普通耳機會朝著低功耗和聲音隔離的方向去做,但這些特性在 VR 環境中並沒有那麼重要。Index Ear Speakers 是希望以兩個朝內對著耳朵的喇叭來發出聲音,它們會在耳旁,但不會跟耳朵發生接觸。 Valve 做出的第一套原型機,是直接把兩個全頻的桌面喇叭單元裝到了滑板頭盔上。它雖然能提供不錯的沉浸感,但重量很不利於配戴,而且低音方面效果也非常有限。後來 Valve 嘗試過用大型耳機的單元來代替,但很顯然這類組件的力道不夠,沒法在隔開一段距離的情況下發出足夠的音量。

首個結合 AR 的樂高系列「Hidden Side」在台上市

Hidden Side 第一波一共推出八組盒裝,分別為 70418「捉鬼實驗室」(NT$849)、70419「遇難補蝦船」(NT$1,299)、70420「古墓之謎」(NT$1,299)、70421「艾弗格的特技卡車」(NT$1,599)、70422「蝦屋攻擊」(NT$1,999)、70423「超自然攔截巴士 3000」(NT$2,499)、70424「幽靈快速列車」(NT$3,299)以及最壯觀的 70425「紐伯里鬧鬼高校」(NT$4,799)。雖然都是以日常可見的建築、車輛為基礎,但是和城市系列相比,可以明顯感覺到 Hidden Side 的細節更精緻、外觀也更有變化。這使得 Hidden Side 的盒組以成品體積來說,價格稍微偏高,但對於年紀較大的兒童來說,應該具備更高的可玩性。 Hidden Side 意為「隱藏的一面」,雖然主要指的是透過 App 可以看到的「裡世界」,但其實比較大的幾組都有「隱藏」怪物在裡面。像巴士是旁邊的公廁會變成怪物、火車是火車頭會變怪獸、蝦屋旁的招牌也會變怪獸。不過最厲害的,還是由來自台灣的資深設計師鄭以謙所設計的紐伯里高校,是整棟建築都會變成怪物呢。 至於 App 本身,則是分成了「獵人」和「幽靈」兩種模式,前者是和實體玩具結合的 AR 玩法,而後者則是可以獨立在 App 中遊玩,不需要玩具組。無論哪種模式,整個遊戲的概念圍繞在「捉鬼」上,只是在獵人模式裡你是俯視的視角,搜補下面玩具組當中的幽魂,而在幽靈模式當中,是以第一人稱的視角在一個 3D 建構的場景當中做著類似的事。 在體驗現場並無法深入遊玩,但初步的印象是 AR 遊戲的過程當中,與樂高組本身進行互動的部份偏少,且無論是哪一組,玩法好像都差不多,不會讓人有為了玩到不同的小遊戲,而去購入其他套組的欲望。但也有可能是因為玩的並不深入,所以沒能看到各套組獨特的部份,這可能要真的買回家試的人才能發現了。 Hidden Side 是樂高的第一次認真的 AR 嘗試,也可以說是新一代 AR 結果實體玩具的一個經典範例。有興趣試試看的話,樂高在世貿一館的漫博展上(其實應該是合在裡面的電影玩具與玩具創作大展?)有一個攤位,做成了 Hidden Side 的巴士的樣子,並且提供全部八組樂高的試玩喔。 [embedded…

專利暗示 Samsung 可能在開發折疊式的 AR 眼鏡

日前 Patently Apple 在美國專利局的網站上發現了一項 Samsung 的新專利,其內容描述的是一種眼鏡型的折疊 AR 裝置。和普通眼鏡相比,這款產品的設計並沒有相差很多,但其框架明顯更粗厚,顯然是為了要裝入電池和各類電子組件。按照專利中提到的用法,這款眼鏡在展開之後就會自動開機,啟動以後設在鏡腿上的微型投影機就會將畫面投到佩戴者的視野之中。 另外為了以防眼鏡因為用戶的頭部動作不小心關機,Samsung 選擇了基於磁性感應器的方案來確保裝置在使用時會一直展開。所以除非是你想要把眼鏡折起來,不然它應該是可以一直保持打開啦。當然囉,專利裡的內容並不代表產品的最終形態。甚至說 Samsung 最後是不是真的會拿出這眼鏡,也都依然沒法確定呢。

《Minecraft Earth》會於未來兩週內開始在 iOS 上啟動 beta 測試

Mojang 之前預告過會在今年夏天開啟 beta 測試的手機 AR 新作《Minecraft Earth》,現在終於有了更確定的開測時間。官方早些時候宣佈遊戲會於未來兩週內開始在 iOS 平台上進行有限測試,而 Android 版本也會「很快」跟進。考慮到《Minecraft Earth》原先就選擇在 WWDC 期間進行重要的 demo 首秀,那 iOS 玩家比 Android 能更早體驗到其實也算是情理之中啦。 感興趣的朋友,可以去這裡申請免費的測試資格,不過注意手邊的裝置系統至少得是 iOS 10 或 Android 7。另外在參與 beta 的過程中,玩家若是連續七天沒有進入遊戲,那測試資格就會被轉給別人囉。

HTC 將與中國移動合作推出首款端到端 5G 雲 VR 解決方案

本屆 MWCS 基本可視作一場 5G 的預熱大會,各家廠商都在想方設法跟新一代的網路技術產生聯系。早些時候 HTC 與中國移動聯合宣布,雙方將會攜手推出「首款端到端 5G 雲 VR 解決方案」,一同「開創 5G 時代 VR / AR 大規模普及的新氣像」。據介紹這套方案將會基於 HTC Vive 現有的 Focus Plus 裝置,配合 5G 的高頻寬、低延遲優勢,它能透過網絡讓 HTC 的雲端伺服器即時處理 PC VR 內容、一體機定位及交互等資訊,然後第一時間將數據傳回一體機進行即時解碼。 按照 HTC 的說法,這套方案的最終目的是要讓雲端私服器取代電腦。而在硬體之外,Viveport 商店中的內容也將根據客戶和電信商的需求進行客制優化。不過現階段合作雙方,還沒有給出一個具體的時程安排。估計要等到中國 5G 正式啟用後,相關資訊才會被公佈出來吧。

HTC Vive Cosmos 的更多細節被公佈

在今年 CES 期間,HTC 首度公開了主打簡便、舒適和易用性的 VR 新品 Cosmos。但當時我們從官方那裡,只是了解到了裝置會採用掀蓋式設計、可搭配電腦或手機使用以及無需外置定位器就能進行空間追蹤等著要特性。時至今日,HTC 終於又公佈了更多的細節。原來 Cosmos 總共會搭載 6 顆相機以實現 inside-out 追蹤,而且還將配有模組化的外罩,以滿足未來不同的 VR 需求。 與此同時,它還採用了雙眼合計 2,880 x 1,700 解析度的 LCD 顯示面板,相較過去的產品有了巨大的提升(主要對手 Oculus Rift S 的解析度是 2,560 x 1,440)。另外在設計和人體工學方面,HTC 這次先賣了個關子,不過他們也承諾會在本週內與大家分享更多資訊喔。

Vivo 的 AR 眼鏡還需要點磨練才能成為手機的 5G 搭檔

至於影院的部分,廠方宣稱畫面的觀感尺寸能達到「120 吋」,但實際體驗下來似乎並沒能達到那樣的視覺衝擊力。顯示的亮度倒是比較不錯,若能配合深色的背景,觀賞體驗會變得更好。此外裝置的雙眼解析度是 720p,畫面的細緻程度並不會很高。但考慮到產品的定位是行動便攜,個人認為也是可以接受啦。 總的來說,Vivo 的這款 AR 眼鏡在完成度上還有一些改進空間。鑒於廠方是以量產為最終的目標,那之後估計還有不少的工作要做。與此同時,昨天一併公佈的 Super FlashCharge 120W 方案,倒是讓人對 Vivo 接下來在快充上的發展抱有很大期待。我們今天在展場中看到 demo 的機器,電量在 11 分鐘 15 秒的時間內從 1% 充到了 100%。整個過程中機背的溫度和普通遊戲時相若,工作人員也告訴我們,充電期間最高的 120W 功率可以維持 7 到 8 分鐘的時長。 此外我們也從 Vivo 那裡獲悉,這套方案中用到的電池使用的是雙電芯,要實現高速充電不意外需要搭配專門的線材來使用。至於充電器的大小,暫時還沒法看到,但可以確定肯定比 iQOO 現有的 44W 充電器還要大。實際上,Vivo 這次選擇在 MWC 上海秀出自己在快充技術上的肌肉,更多是為了釋出自己在這方面不落人後的訊號。下半年的新機未必會達到 120W 那麼高的規格,但在…

Vivo 認為 AR 眼鏡在 5G 時代會是手機的好搭檔

5G 的腳步越來越近,各家硬體品牌如今也都在摩拳擦掌,想要抓住這一波升級消費的時機。而做為當下主流的手機廠商之一,Vivo 對於 5G 時代的計畫,並不僅限於自己最熟悉的智慧手機業務而已。在今天舉行的創新日活動中,他們正式公佈了旗下首款擴增實境眼鏡。在 Vivo 看來,AR 眼鏡可以在便攜使用場景下有效擴大配戴者的視野,與此同時私密性也能得到很好的保障。 不過對於產品的具體細節,目前可以確定的是會支援 6DoF 自由度,在用眼鏡欣賞影片時可以實現「120 吋」的顯示效果。裝置似乎會配備雙前置相機,整體的造型沒那麼「普通」,要說在大庭廣眾下使用存在感可能還是稍強了一點。在明天 MWC 上海正式開幕後,我們將有機會體驗一下這款產品的真機,更多實際體驗的心得就留到之後跟各位分享囉。 除了 AR 眼鏡外,Vivo 還認為智慧型手錶跟整合了助理功能的智慧型耳機,都能進一步完善 5G 的整體體驗。Vivo 對應的產品也已經在籌備當中,預期會在今明兩年陸續問世。而做為核心的 5G 手機,Vivo 最早從 2016 年起便啟動了相關技術的開發。目前他們已經為 NSA 模式做好了準備,更符合長遠需求的 SA 類產品也在準備當中。至於消費者真正能買到的第一款 Vivo 5G 手機,也在今天正式確定為 iQOO 的 5G 版本。雖然產品規格尚未公開,但不出意外的話應該大部分都會保持跟現有的 iQOO 一致。其上市時間為今年 Q3,預計會正好趕上中國…

Google 關停了 Daydream VR 的 Play Movies & TV 應用

Google 雖然最近專注於 AR 應用的發展,似乎冷落了他們的 Daydream VR,今天 Google 的發言人更是向 Variety 確認,Google Play Movies & TV 會關停,讓 YouTube VR 來完成同類的影片租借和購買的工作,不過他們表示不會再移除其他在 Daydream 平台上的 Google 應用。 這利用手機硬體來驅動的簡易 VR 平台,主要還是讓使用者藉此有模擬大螢幕觀影的體驗,目前仍有 Netflix、Hulu、Plex 等的服務支援,而 Google 今天取消了直接購買影片的窗口,就使得用家只能夠透過 YouTube 來兼差,使用體驗不多不少都會有所折扣。 如此的做法,其實也反映了他們要淡化 Google Play 品牌的策略,早前就把 Google Play Music 的訂閱者遷移到 YouTube…