PS5《破曉傳奇》主線攻略(二):由「解放的象徵」至「塔上決戰」

Engadget/Ray Mok 前情提要:擊敗了領將別祖後,主角利用星靈之力擊破了高牆「火焰之門」,打開了通往其餘地區的道路。同時間,主角亦記起了其名字為「奧爾芬」。與此同時,在火焰之門殘骸的另一方,出現了一位名為「琳薇爾」的神祕人物… 以下將為大家帶來由「解放之象徵」直至冰之國度將領之戰的「塔上決戰」主線任務攻略內容。 前往《破曉傳奇》主線攻略的第一部分  1.「解放的象徵」及「尋找草藥」攻略流程 劇情後主角自動返回「烏路貝澤克」。 再次起程前往「基陸德營地」,再進入「業火壕溝」的「火焰之門」地區。 劇情後起程前往「摩蘇高」,到達後與多克對話。 前往「基陸德營地」地圖中央的圓型區域,調查建築物內帶有「★」標記的書架。 返回「摩蘇高」與多克對話。 返回「烏路貝澤克」與蒂沙對話。 藥品位於「★」標記的書架 多克要求的藥品就在「基陸德營地」地圖中央,一個獨立圓型區域的建築物內的其中一個木造書架上。玩家在接近時該書架會出現「★」型標記作提示。 Engadget/Ray Mok 2.「離開卡拉葛利」及「光耀之國」攻略流程 齊爾法加入隊伍。進入「拉傑達斷崖」地區。 道中遇上一場強制式戰鬥,敵人實力並不強。 往北方走,進入「烏路萬岩窟」。 往東方走,進入「白銀高原」。 到達高原小屋,開啟飾品製作功能。取得「蔬菜湯食譜」。希儂「時尚愛好者」技能樹開放。 往「白銀高原」東北方前進。 進入城鎮「梅寨伊 224」並發生戰鬥。到達一定時間後,戰鬥便會自動完結。 小心使用異常狀態的敵人 進入「烏路萬岩窟」後便會遇上新的敵人,部分更懂得噴出毒液讓主角陷入「中毒」狀態,近戰型的角色應避免在此時接近噴毒敵人及踏上綠色的毒液區域。 Engadget/Ray Mok 開啟飾品製作功能 進入「白銀高原」的高原小屋後,便可以在商人選擇「製作飾品」的新功能。用於製作的礦石可在各大地圖採集。 Engadget/Ray Mok 「拉傑達斷崖」可找到的貓頭鷹 位於地圖最北方的出口附近。Engadget/Ray Mok 位於地圖最北方的出口附近。Engadget/Ray Mok 可獲得「粗框眼鏡」外觀。Engadget/Ray Mok…

PS5《破曉傳奇》主線攻略(一):由「奴隸的日常」至首領「打倒別祖」

Engadget/Ray Mok 9 月 10 日推出的 PS4/PS5/PC 遊戲《破曉傳奇》(Tales of Arise)繼承了一貫的《傳奇》正傳系列風格,以日式 RPG 系統加上更貼近實時動作的玩法,在推出前便已經獲得坊間極度的好評。以下將為大家帶來《破曉傳奇》的全主線攻略,希望能夠幫助各位輕鬆破關。 1.「奴隸的日常」攻略流程 前往與多克對話並請他為主角療傷。 回到分配的地舖睡覺。 前往作業場。 主線任務目標以「★」標記作提示 遊戲內故事主線的觸發地點,均會於畫面右上角小地圖內以「★」標記作提示,標記上方的數字則代表與目的地的距離。 Engadget/Ray Mok 2.「逃離坑道」攻略流程 前往神祕女子被關押的牢房,劇情後取得「鈍刀」(武器)。 尋找廢棄坑道出口。 途中遇上兩次戰鬥,對手均是裝甲兵。 與希儂會合,再次發生戰鬥,依儂加入。 到達坑道出口並離開。 體驗戰鬥操作 本任務主要讓玩家體驗遊戲的戰鬥操作。主角「鐵面人」初期只有普攻(R1)及兩招地面術法,加上空中才能發動的術法合共三招而已。留意,為了避免讓招式重複(會減低攻擊效果),加上初期術法上限(遊戲中稱為 AG)只有 3 點,故此攻擊流程大概是先用地面「飛燕刀」、普攻、「昇龍剎」把敵人擊至半空、半空三下普攻、再用空中招式「陽炎」將其擊落。 Engadget/Ray Mok 3.「與齊爾法同行」攻略流程 齊爾法加入,向西方進發。 途中遇上各種敵人,同時可進行掘礦及採集。 到達營地,選擇休息。 前往北方並打開大門。 進入「烏路貝澤克」城鎮後,前往「紅鴉」藏身處小屋。 主角取得「群青戰鬥服」(護甲),齊爾法離開隊伍。…

《索尼克繽紛色彩:究極版》玩後評測:本身好遊戲,Switch 版卻問題多多

Engadget/Ray Mok 近年世嘉(SEGA,或稱世雅)招牌角色《索尼克》(Sonic)作為主角的作品並不多,即使去年推出的電影聲勢不錯,卻沒有遊戲作品輔助,想起來也確實比較可惜。當然,在疫情中團隊人員均需在家工作的條件下,要製作一隻高質素的新遊戲確實很有難度;故此為了慶祝原作推出十周年、「索尼克」誕生 30 周年的大前提下,世嘉以「重製版」之名推出了次世代機專用的《索尼克繽紛色彩:究極版》(Sonic Colors Ultimate)。這隻原本只在 Wii 上推出的舊酒,換上新瓶後同時推出了 Switch、PS4 及 PC 版(Epic Game Store),可惜甫推出 Switch 版便因畫面出現各種故障而需官方出文道歉,讓一眾粉絲大失所望。撇開臭蟲問題,到底《索尼克繽紛色彩:究極版》是否值得再次擁有,本文會以簡單文字稍作介紹。 先假設大家對《索尼克》系列沒太多經驗,簡單來說它是一隻動作式過關遊戲,要求玩家由起點開始,必須越過重重難關並到達終點,感覺上與《超級瑪利歐兄弟》差不多。不過,《索尼克》的賣點是「速度」,玩家可以因應自己的操作技術,提升自己的過關速度並取得更高的成功感。誇張點來說,就像一個普通人,與一個專業賽車手示範駕駛超級跑車一樣:既可以在低速的情況下完成「前往目的地」的任務,同時亦可以由專業賽車手表演一場「極速到站」的表演。 故此,《索尼克》其實是一隻較為適合「旁人觀賞」的遊戲作品,一位專業玩家的極限示範,已勝過文字的千言萬語;但問題是未必所有玩家都喜歡鑽研技術,在近年的即食文化潮流及手機課金「以錢代替技巧」潛意識下,鑽研技術變得奢侈,也造成了一種「把遊戲做得更簡單,讓更多人可以順利完成」的風氣;去到極端之際,一些反而講求技術操作的遊戲如《黑暗靈魂》系列又突然受到各方追捧。「遊戲難易度」的天秤兩端,在近年就是不停地左右搖擺。 本作共有七個主線故事版圖,以及兩個額外的挑戰模式。Engadget/Ray Mok 一直以來,無論是《超級瑪利歐兄弟》還是《索尼克》,原本都不是一隻休閒向的作品,當玩家到達一定的關卡後,便會開始遇到技術上的難題,而這情況於《索尼克》更加明顯——《索尼克繽紛色彩:究極版》共有七個主要故事版圖(星球),最初的三個版圖比較簡單,只要看準時機按鍵便能避過危機;一旦到達第四版圖及以後,不單只要求玩家有高速反應,而且亦必須要記下地圖的機關及敵人配置,以及善用遊戲系統的攻略手段。假如你只是想工作後玩玩遊戲減減壓,個人建議還是《動物森友會》比較適合。 蛋頭博士屢戰屢敗,其不屈精神其實是好榜樣(?)Engadget/Ray Mok 遊戲取名為「繽紛色彩」是為了貼合故事:內容講述蛋頭博士(Dr. Eggman)在外太空興建了一座主題樂園,在華麗的外表下卻是在實行邪惡任務,透過「重力吸引機」把旁邊的各星球吸引過來,再從外星生物「威斯」身上取得能源,讓蛋頭博士可以製造一把能夠操縱其他生物的超級武器。作為傳說中的英雄以及蛋頭博士的死對頭「索尼克」,與其好友「塔爾斯」(Tails)在到達主題樂園後,發現了蛋頭博士的計劃,並決定破壞所有的「重力吸引機」,讓威斯可以逃出生天。過程中,索尼克可以與各種不同顏色的威斯「合體」,繼而變身為擁有特殊能力的新個體,譬如可以貼在牆壁上行走的「硬刺」、垂直飛上天空的「火箭」、水底專用的「鑽魚」等等。如果不計收集元素,以及挑戰過關時間的話,完成遊戲大概只需花四至五小時左右。 本作設有水下關卡,變身為鑽魚之後便能快速前進。Engadget/Ray Mok 前述提到的「善用遊戲系統的攻略手段」,就是指玩家在遊戲後期必須懂得運用合體後的特性,才能到達終點過關。許多時候看似沒路可走,其實是需要發動變身技能,在指定位置做出指定動作、改變前進方向或開啟新道才能成功破關。「變身」這系統並非單純「高手向」,而是一種必須學懂的技巧,也為作品提供了適度的智力考驗。 一個關卡會同時出現結合了 2D 及 3D 的玩法。Engadget/Ray Mok 《索尼克繽紛色彩:究極版》是集合了 2D 橫向及 3D 立體設計的作品,在同一關卡內,玩家將會無縫體驗到…

曾宣布延期的《Horizon Forbidden West》確認新推出日為 2022 年 2 月 18 日

Guerilla Games 因疫情關係,曾宣布延期推出的《Horizon Forbidden West》,近日於遊戲展內宣布已確定最新的推出日子為 2022 年 2 月 18 日,並且會同時推出 PS4 及 PS5 版本。如果玩家先購買 PS4 版,稍後再購入 PS5 主機的話,遊戲更能免費升級至 PS5 版。 受到疫情影響的遊戲公司並不只《Horizon Forbidden West》的開發商 Guerilla Games,還有許多打算在 2020 或 2021 年推出遊戲的廠商也因留家工作的關係而不得不將上市日子延期,當中影響最大的莫過於日本公司。隨著疫情在各地稍為緩和,在接下來的半年裏,以及明年初都會有大量遊戲面世。 另外,官方亦表示 PS5 版舊作《Horizon Zero Dawn》將會即日起提供更新檔,安裝後遊戲可達到穩定的「60 幀」水平,加強了整體的觀感及流暢度。 [embedded content]

《樂高星球大戰 天行者傳奇》將於 2022 年春天推出

TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment 自從 2016 年推出《樂高星球大戰 原力覺醒》(LEGO Star Wars: The Force Awakens)之後再無《星球大戰》樂高新作,來到 2019 年《樂高星球大戰 天行者傳奇》(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)宣布開發當中,可惜推出日期不斷拖延,本以為就此消失之際,官方卻帶來了好消息:《樂高星球大戰 天行者傳奇》將於 2022 年春天推出市場。 遊戲以《星球大戰》三部曲合共九集電影的內容為主題,玩家可以從 300 個角色中選擇操作其一,另外更有機會坐上各艘著名戰機馳騁於宇宙戰場之上。另外,遊戲將設有多達 20 個星球供解鎖,每個星球均有著其獨特生態環境、同伴及敵人。 [embedded content] 《樂高星球大戰 天行者傳奇》將同時推出 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Switch 及 PC…

《Marvel:午夜之子》將由《XCOM》開發團隊負責打造為回合制 RPG

Firaxis Games/2K 近年 Marvel 遊戲有越出越多的趨勢,除了近日有手遊推出外,另一隻由 Firaxis Games 開發、2K 發行的《Marvel:午夜之子》(Midnight Suns)亦將於 2022 年的 3 月推出。本作亦是由 Firaxis 的《XCOM》(幽浮)團隊負責,遊戲亦同樣為回合制的戰略性 RPG,玩家可以操作一眾英雄,在指定版圖內使用超能力消滅敵人。 本作內容主要基於 90 年代 Marvel 旗下的其中一輯聯合作品「午夜之子聯盟」(Order of Midnight Sons)。遊戲中玩家將扮演由 Marvel 攜手創作的全新角色「獵人」(The Hunter),目標是要對抗惡魔之母莉莉斯(Lilith)。主角將獲得諸如狼人、刀鋒戰士、惡靈戰警等人的協助,而一眾為人熟識的如美國隊長、鐵甲奇俠等亦會加盟成為隊員。 雖然本作由《XCOM》團隊開發,但官方表示遊戲的玩法將會非常不同。《XCOM》不單只難度極高,而且作戰關卡並不連貫,加上該作品的隊員一旦陣亡便從此消失,故此備受喜好戰略及考智力的玩家愛戴。《Marvel:午夜之子》則採用開放式地圖,在戰鬥以外的時間,玩家可以四處遊走與英雄們對話;另外遊戲的基本設定亦不會開啟陣亡系統,大家可以放心讓英雄全力在戰場上發揮實力。 [embedded content]

《Marvel:午夜太陽》將由《XCOM》開發團隊負責打造為回合制 RPG

Firaxis Games/2K 近年 Marvel 遊戲有越出越多的趨勢,除了近日有手遊推出外,另一隻由 Firaxis Games 開發、2K 發行的《Marvel:午夜太陽》(Midnight Suns)亦將於 2022 年的 3 月推出。本作亦是由 Firaxis 的《XCOM》(幽浮)團隊負責,遊戲亦同樣為回合制的戰略性 RPG,玩家可以操作一眾英雄,在指定版圖內使用超能力消滅敵人。 本作內容主要基於 90 年代 Marvel 旗下的其中一輯聯合作品「午夜之子聯盟」(Order of Midnight Sons)。遊戲中玩家將扮演由 Marvel 攜手創作的全新角色「獵人」(The Hunter),目標是要對抗惡魔之母莉莉斯(Lilith)。主角將獲得諸如狼人、刀鋒戰士、惡靈戰警等人的協助,而一眾為人熟識的如美國隊長、鐵甲奇俠等亦會加盟成為隊員。 雖然本作由《XCOM》團隊開發,但官方表示遊戲的玩法將會非常不同。《XCOM》不單只難度極高,而且作戰關卡並不連貫,加上該作品的隊員一旦陣亡便從此消失,故此備受喜好戰略及考智力的玩家愛戴。《Marvel:午夜太陽》則採用開放式地圖,在戰鬥以外的時間,玩家可以四處遊走與英雄們對話;另外遊戲的基本設定亦不會開啟陣亡系統,大家可以放心讓英雄全力在戰場上發揮實力。 [embedded content]

《最後一戰:無限》宣布定於 12 月 8 日正式推出

343 Industries 在夏天推出多人連線內測後,由 343 Industries 開發、Xbox 的重點大作《最後一戰:無限》(Halo: Infinite)終於決定於本年的 12 月 8 日推出。遊戲設有單人故事模式及多人對戰模式,但廠商表示故事合作模式將不會於遊戲推出初期加入。 另外,官方亦播放了遊戲的多人對戰介紹影片,片中出現的女性隊長將會成為主導「第一季」的重要人物。《最後一戰:無限》的多人對戰模式將以「季度」區分,並且加入不同於單人主線模式的特殊內容,讓玩家可以份外投入。 [embedded content] 《最後一戰:無限》將於本年 12 月 8 日同時登陸 Xbox Series X|S、Xbox One 及 Windows 10。遊戲亦被列入 Xbox Game Pass,會員可以在首天便能立即遊玩本作。

《對馬戰鬼:導演剪輯版》遊戲評測:將 PS5 機能發揮極致之選

Ray Mok/Engadget 去年推出的《對馬戰鬼》,無論在故事、畫質,以及操作性都獲得外界一致好評,甚至更奪得多個遊戲業界殊榮。縱使 PS5 可透過向後兼容功能來安裝遊戲,但一來內容依然是 PS4 版,貼圖材質並未有顯著提升;二來使用 PS5 來進行遊戲的話最多只能到達 1800p、60 幀的分辨率,未能完全發揮 PS5 的真正威力。故此,剛登場的《對馬戰鬼:導演剪輯版》正好填補了這個空缺,再配上一段可遊玩達 10-20 小時的額外主線劇情、支線任務及收集元素等,讓新舊玩家、PS4 及 PS5 用戶均有收穫。 PS4 版的《對馬戰鬼:導演剪輯版》可以說是「資料片」的內容擴充,玩家可以用一個非常便宜的價錢(HK$100)購買並升級。PS5 版則除了新內容之外,在畫面方面亦有了更強的優化。 PS5 版本的特徴 提供最高 4K60 幀的分辨率。 圖像使用更高像素的材質,即使在同樣的分辨率下,PS5 版本將呈現更細緻的畫面描繪。 全部過場畫面均使用實時渲染技術(PS4 版的過場畫面全部都是預先渲染),故此能夠做到人物角色的口型同時對應日文及英文。 Ray Mok/Engadget 要留意的是,PS5 版《對馬戰鬼:導演剪輯版》依然提供了舊版的「1800p60 幀」的分辨率,而這個「60 幀」是鎖定的;「4K60 幀」則偶有起伏,但筆者在遊玩過程中並不覺得有太多的影響,故此建議大家還是選 4K60 幀就好。另外,PS5 版本的登入遊戲以及進行地圖快速移動等,其載入時間都是驚人地快,玩久了就回不去玩…

相隔 16 載《Psychonauts 2》終於 8 月 25 日推出續集

Double Fine 於 2005 年推出的《Psychonauts》憑著其世界觀及獨特的動作設計,被奉為經典遊戲作品之一,可惜當年實體版銷量不滯,令不少人大跌眼鏡。在經過多年洗禮,歷盡千辛萬苦後,廠商 Double Fine 終成功於 2015 年網上集資為續集的開發帶來了生機,繼而於 2019 年被微軟遊戲工作室收購後,《Psychonauts 2》終於在 8 月 25 日推出,讓一眾等待多年的粉絲如願而償。 遊戲中玩家將扮演「萊斯」(Raz),這位由馬戲團出身的小伙子不僅身手敏捷,而且更能用腦電波閱讀敵人資料,並且使用各種超能力擊退來敵。續集的世界觀、環境設計都以首集為本,玩家將於帶點瘋狂的世界內使用「萊斯」來進行激烈的近身戰及超能力戰。另外,大量於首集曾出現的敵人也會於本作現身。 [embedded content] 《Psychonauts 2》將於本年 8 月 25 日推出,分別有 PC、Mac、Linux、Xbox One 及 Xbox Series X | S 版本,當中家用遊戲版將獲優化。