《對馬戰鬼:導演剪輯版》遊戲評測:將 PS5 機能發揮極致之選

Ray Mok/Engadget 去年推出的《對馬戰鬼》,無論在故事、畫質,以及操作性都獲得外界一致好評,甚至更奪得多個遊戲業界殊榮。縱使 PS5 可透過向後兼容功能來安裝遊戲,但一來內容依然是 PS4 版,貼圖材質並未有顯著提升;二來使用 PS5 來進行遊戲的話最多只能到達 1800p、60 幀的分辨率,未能完全發揮 PS5 的真正威力。故此,剛登場的《對馬戰鬼:導演剪輯版》正好填補了這個空缺,再配上一段可遊玩達 10-20 小時的額外主線劇情、支線任務及收集元素等,讓新舊玩家、PS4 及 PS5 用戶均有收穫。 PS4 版的《對馬戰鬼:導演剪輯版》可以說是「資料片」的內容擴充,玩家可以用一個非常便宜的價錢(HK$100)購買並升級。PS5 版則除了新內容之外,在畫面方面亦有了更強的優化。 PS5 版本的特徴 提供最高 4K60 幀的分辨率。 圖像使用更高像素的材質,即使在同樣的分辨率下,PS5 版本將呈現更細緻的畫面描繪。 全部過場畫面均使用實時渲染技術(PS4 版的過場畫面全部都是預先渲染),故此能夠做到人物角色的口型同時對應日文及英文。 Ray Mok/Engadget 要留意的是,PS5 版《對馬戰鬼:導演剪輯版》依然提供了舊版的「1800p60 幀」的分辨率,而這個「60 幀」是鎖定的;「4K60 幀」則偶有起伏,但筆者在遊玩過程中並不覺得有太多的影響,故此建議大家還是選 4K60 幀就好。另外,PS5 版本的登入遊戲以及進行地圖快速移動等,其載入時間都是驚人地快,玩久了就回不去玩…

相隔 16 載《Psychonauts 2》終於 8 月 25 日推出續集

Double Fine 於 2005 年推出的《Psychonauts》憑著其世界觀及獨特的動作設計,被奉為經典遊戲作品之一,可惜當年實體版銷量不滯,令不少人大跌眼鏡。在經過多年洗禮,歷盡千辛萬苦後,廠商 Double Fine 終成功於 2015 年網上集資為續集的開發帶來了生機,繼而於 2019 年被微軟遊戲工作室收購後,《Psychonauts 2》終於在 8 月 25 日推出,讓一眾等待多年的粉絲如願而償。 遊戲中玩家將扮演「萊斯」(Raz),這位由馬戲團出身的小伙子不僅身手敏捷,而且更能用腦電波閱讀敵人資料,並且使用各種超能力擊退來敵。續集的世界觀、環境設計都以首集為本,玩家將於帶點瘋狂的世界內使用「萊斯」來進行激烈的近身戰及超能力戰。另外,大量於首集曾出現的敵人也會於本作現身。 [embedded content] 《Psychonauts 2》將於本年 8 月 25 日推出,分別有 PC、Mac、Linux、Xbox One 及 Xbox Series X | S 版本,當中家用遊戲版將獲優化。

《State of Decay 2: Homecoming》9 月免費下載內容將追加首集地圖

Undead Labs 由 Undead Labs 開發、以喪屍為題材的《State of Decay 2》(腐朽之都 2),雖推出多年仍深受粉絲愛戴,故廠商決定在本年 9 月 1 日推出全新下載內容「回家」(Homecoming),玩家將可返回首集的「Trumbull Vally」地區,而且更可取得 10 款以上的新追加武器,以便應付更多更強橫的敵人。 第二集故事其實已多次提起「Trumbull Vally」這個舊版圖,但在故事模式中主角們只能待在名為「Heartlands」這地方,「Trumbull Vally」變為只有忠心粉絲才會明白的彩蛋。經過多番爭取後,Undead Labs 決定把這個首集地圖重新放入第二集的遊戲當中,而且更是以免費形式發放,相信可滿足不少舊玩家。「Trumbull Vally」除了舊景點如飛機殘骸、摩天輪等依然存在之外,遊戲亦會追加多個全新的安全屋基地,讓角色可以移步駐紮,方便探索及消滅附近的喪屍敵人。 除此之外,《State of Decay 2: Homecoming》將會提供一條全新的故事主線,新角色亦會同步登場。 [embedded content]

《對馬戰鬼:導演剪輯版》遊戲攻略及隱藏甲冑取得方法一覽

Ray Mok/Engadget 剛於 8 月 20 日推出、由 Sucker Punch Productions 開發的《對馬戰鬼:導演剪輯版》(Ghost of Tsushima Director’s Cut),除了為大受歡迎的《對馬戰鬼》增添了一段全新的篇章內容之外,在影像及視覺效果方面亦有所增強。PS5 版對應 4K 解析度 及 HDR,而且畫面幀率能夠長期維持於 60,讓角色的動作顯得更順滑流暢。《對馬戰鬼》遊戲本身在畫質方面已經被譽為是業界頂級,今次在 PS5 的 4K 60FPS 加成下,把遊戲品質往上再提高一個層次;在現今 PS5 的遊戲陣容還未算很充足的情況下,《對馬戰鬼:導演剪輯版》相信將會機主提供了一個好選擇。 對於已經在較早前購買了《對馬戰鬼》原版的人來說,可以用一個較為便宜的價錢,將舊版本升級為新版本,又或者將 PS4 版升級至 PS5 版。留意,升級方式採用數碼下載方式,玩家必須連接網路才能進行購買、升級及下載新版遊戲。 以下為 PSN 價格(港元) PS4 原版升級至 PS4 導演剪輯版…

《Monster Hunter Stories 2》攻略:各種實用心得要訣

Ray Mok/Engadget 剛於 7 月 9 日推出的《Monster Hunter Stories 2》(魔物獵人物語 2 ~破滅之翼),挾著「魔物獵人」之名,未推出前已大受注目。遊戲特色除了採用日式 RPG 玩法之外,遊戲更引入了多達數十種系列上為人熟悉的魔物,而且玩家更可招攬牠們成為夥伴,當中更包括在 PS4/PC《Monster Hunter World》上登場的「滅盡龍」等。如果各位未曾接觸過首集,這篇將為大家簡單解釋各個系統及攻略要點。 繼承體驗版存檔 Ray Mok/Engadget 如果玩家欲繼承體驗版的存檔,可在進入正式版後,選「建立」存檔,然後在標題畫面處選擇「體驗版繼承」。按下後如果畫面出現「此功能不支援自動儲存的存檔」,可以返回體驗版並回到自己的小屋,調查自己的床並將進度重新儲存於「儲存欄位1」(或者2、3)。完成後回到正式版便可以開始繼承。 三種稀有度寶箱 Ray Mok/Engadget 版圖上的寶箱通常分別三種,最常見的普通寶箱為啡色,稀有的寶箱則是藍色,內裏藏有優質寶物(如武器裝備等)的機率會比較高。另外只會在「古代巢穴」內出現的紅色寶箱,則一定可拿到「瓶子王冠」這種特殊道具。 屬性及武器相剋系統 Ray Mok/Engadget 遊戲戰鬥共有三種屬性相剋(力量 > 速度 > 技巧 > 力量,如此類推),另外每種魔物的每個部位亦會有相應的「武器相剋」。例如怪鳥本身是技巧型,採用力量攻擊的話可取得優勢之餘,武器如選用弓箭更能加強效果,但如果選用刀刃攻擊的話便很難對牠造成傷害。 提供大量經驗值及獎勵的「任務板」 Ray Mok/Engadget 在各大村中均可找到載有多項副任務的「任務板」,其內容及數量會隨故事進度而增加。玩家可接下的副任務數量並沒有上限,而且部分更可不斷重複執行,所以它是提供經驗值的其中一個重要來源,在離開村子時務必接下所有任務。另外隨故事發展,村內居民偶爾也會提供副任務,在地圖上會以「藍色感嘆號」作表示。 簡單刷稀有巢穴的方法…

變身 5v5!《Pokémon Unite》測試版初玩心得

Ray Mok/Engadget 由傳統 RPG 玩法變身為 5v5 鬥技場的《Pokémon Unite》(寶可夢大集結),在近日搶先於 Switch 推出壓力測試版。玩家可以在多達 19 名精靈角色中選擇其一,然後與四位線上玩家組成隊伍並肩作戰。遊戲玩法及操作系統與大家熟識的《英雄聯盟》(League of Legends)或《傳說對決》(Arena of Valor)大致相同,手把的操作亦與手機的虛擬十字鍵沒太大分別,相信在正式推出後定必引來高度關注。 首次進入遊戲時可設定代表玩家本身的「訓練師」造型。Ray Mok/Engadget 雖然壓力測試版目前只在 Switch 日本地區的網上商店才可下載,但其實用戶只需登記一個新的任天堂 ID 賬號,在註冊時的「國家」項目選擇「日本」,那便可以使用該賬號進入日本網店並下載遊戲。留意本作除了 Switch 之外,在稍後日子也會推出手機版本(Android/iOS)。 目前測試版只到 6 月 27 日深夜 11 時為止,而且所有記錄均不會留到正式版本,所以官方非常慷慨,在成功進入遊戲後便會派發大量付費才能購買的「水晶」,讓玩家可以一口氣購買及開啟全部精靈角色。本作與《英雄聯盟》一樣,「水晶」主要是用來購買精靈角色、精靈角色的造型、訓練師(玩家)的人物服飾,以及各種特殊道具等。畢竟《Pokémon Unite》是由騰訊負責開發,故此作品到處皆有手遊特徵,譬如連續登入會贈送禮物、完成指定任務後可獲獎勵等。 測試版提供了 19 名耳熟能詳的精靈讓玩家使用。Ray Mok/Engadget 當成功消滅野怪或對方精靈後,我方便能獲得經驗值並提升等級;當到達指定等級後,精靈的特技便能提升至更強版本。Ray Mok/Engadget 遊戲最大特色除了「寶可夢」之外,還有就是在…

挑戰白金盃!PS5《Ratchet & Clank Rift Apart》收集品全位置攻略

Ray Mok/Engadget 《Ratchet & Clank Rift Apart》(拉捷特與克拉克 切割分裂)故事講述克拉克(Clank)發明了一把「次元槍」,然而卻不幸被宿敵尼法利斯(Dr. Nefarious)所奪,更將一眾人帶之另一次元之內。在這個異世界內,拉捷特(Ratchet)與克拉克均遇上自己在這個世界內的「女性版本」,而次元槍亦令到多個世界陷入崩潰邊沿。遊戲採用雙主角制,玩家將在不同的星球上扮演「拉捷特」或者其女性版本「蕾薇特」(Rivet),以修服次元及擊倒尼法利斯為目標。 本作的主線故事大概需花費 10-12 小時完成;而如果想拿到白金盃,則可能要另外花上 7 小時左右的搜尋時間。但由於本作沒「難度系」獎盃,故此比起其他遊戲來說,白金盃還是比較好拿。 若要取得本作的白金盃,取得全部的收集品是必要的一環,本文將為大家帶來遊戲內所有收集品的詳細位置及取得方法。即使在攻略過程中未能全部取得而完成遊戲,其實只需重新載入已完成遊戲的存檔,主角便會回到最終頭目戰前的狀態,讓玩家可以任意遊走各大星球以便取得遺漏的收集品。 攻略重點: 大部分收集品均沒有實際作用,例外是「護甲」及「黃金螺絲」(gold bolt):前者可為主角增加主角能力,而每當取得一個黃金螺絲,遊戲便會提供特殊選單讓玩家開啟,當中在取得第 23 個及第 24 個螺絲之後,玩家便可啟動「無限 HP」及「無限子彈」選項,對遊戲攻略起了關鍵作用。另外,開啟這些特殊功能後仍可取得獎盃。 當收集全部 10 個「間諜機器人」(Spybot)後,商店便會提供遊戲系列中最強的隱藏武器「撕裂者火箭筒」(RYNO gun)供玩家購買。這款武器不單只擁有最高的攻擊力,而且更是超大範圍,可以輕鬆消滅對方一整隊士兵。 第五星球「布利札主星」存在如若未能在主線內收集,便有機會不能再拿到的收集品「布利札礦石」(Blizon crystal)。 如果不肯定自己是否錯過了該星球的任何收集品,可在乘搭飛船時,主選單的右方能夠檢查每個星球未獲得/已獲得的收集品數量。 完成第八星球支線「尋寶」後,可獲「神奇地圖」,以後在主選單的地圖內便會顯示所有還未拿到的收集品位置。 完成遊戲後開啟「挑戰模式」,這時除了布利札礦石及祖普石(Zurpstone)外,所有收集品均會繼承。 請善用網頁搜索功能,並以「第一星球」、「第二星球」等等在本頁搜尋收集品位置。 第一星球 科森 V 星(Corson V) Ray Mok/Engadget…

PS5《Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》體驗版第一手評測

Ray Mok/Engadget 雖然《Final Fantasy》這個名字已經膾炙人口,但畢竟此系列已有超過二十年歷史,需要一些角色扮演玩法以外的刺激來增加品牌銷量。以前《Final Fantasy》曾推出過音樂類別遊戲以及格鬥對戰遊戲,今次則選擇以近年大熱的「死亡輪迴」加「高難度」動作過關玩法。新嘗試到底會帶來正面還是負面衝擊,相信本體驗版可以稍為提供答案:外傳《Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》不久前才正式首次於 E3 對外公布,一日之後便立即推出 PS5 體驗版,可惜遇上各種技術問題,直至 6 月 15 日大家才可以成功啟動遊戲。 本作由光榮庫特摩(Koei Tecmo Games)的「TeamNINJA」開發,以往曾製作如《忍者外傳》(Ninja Gaiden)系列、《仁王》(Nioh)系列等,全部都是以超高難度見稱的動作遊戲,可想而知本作也採用近似風格,讓各位不停地在死亡輪迴中打滾。 體驗版如果選「困難」難度,各位可以真正體驗到何謂死亡輪迴。Ray Mok/Engadget 畢竟作品目前只是體驗版,許多地方將與正式版有極大差異,尤其在畫面質素、兩位同伴的極低人工智能,以及在等級無法提升太高的情況下挑戰一刀即死的「困難」難度,在正式版上應該會有所改善。作品的畫風偏向黑暗,而且比起《仁王》還要暗,配上主角的一套黑衣,雖未至於聽聲辨影,但某些時候確實只能單憑感覺與方位出招。暫時來看,遊戲畫質大概屬 PS4 水平,相信日後真正的次世代機版本的質素應會再提升。 筆者已經自行將畫面調亮一點,可惜在某些地區,整體顏色還是偏暗。Ray Mok/Engadget 如果各位有碰過《仁王》系列,那麼應該會很熟悉本作的操作,包括將敵人打至「破甲」後,再近身發動終結技的玩法,本作則稱為「靈魂破碎」。「靈魂破碎」除了可無視敵方生命值而做成一擊必殺的效果外,更可以回復及增加 MP —— 本作與《仁王》的最大分別,就是加入了「MP」(魔法點)這個來自《Final Fantasy》的設定,許多必殺技均要消耗 MP 才能發動,而回復 MP 手段有限,以「靈魂破碎」擊破敵人就是其中一大技巧。 只要成功「破甲」,便能將敵人一擊即殺。Ray Mok/Engadget…

《GBA 大戰》將於 12 月推出高清版合集

Nintendo 於 2001 年在 Game Boy Advance 上登場的《GBA 大戰》(Advance Wars),第一集及第二集將以高清重製形式登陸任天堂 Switch。《GBA 大戰》屬於一隻戰略式遊戲,玩家需要操作各種軍隊,包括坦克及空軍等,占據地圖上的陣地,最終擊潰對手基地為主要目標。雖然同期已有多種同類遊戲如極受歡迎的《大戰略》等,但《GBA 大戰》以「易上手」、「高度人工智能」等設計獲得空前成功。 Nintendo 高清重製版《GBA 大戰 1+2:Re-Boot Camp》沿用首兩集的圖像風格,玩家可從多位指揮官中選擇一位,利用其特殊的「指揮官技能」來讓增加我方優勢。除了單人故事模式外,遊戲亦加入最多容許四人遊玩的「對戰模式」,四名玩家必須小心探索地圖,並且同時與其餘三位對手進行攻防戰。 [embedded content] 《GBA 大戰 1+2:Re-Boot Camp》將於本年 12 月 3 日登陸任天堂 Switch。

任天堂 Switch《真.女神轉生 V》終決定於本年 11 月推出

Nintendo/Atlus 自 2017 年首次對外公布後,一直未有太多消息的《真.女神轉生 V》(Shin Megami Tensei V)終於決定發售日期:本作將於今年 11 月 12 日登陸 Switch 平台。 Nintendo/Atlus 遊戲系統與前集大致相同,主角突然被傳至一個完全不同的「東京」地區,該處更只有天使及惡魔存在。被授與特殊能力的主角,除了擁有對抗一眾怪物的能力外,更能招攬惡魔入隊,將它們變為同伴。遊戲同樣設有「惡魔合成系統」,兩隻或以上的惡魔將可合成並誕生更強大的怪物;另外要留意的是本作講求屬性相剋,在屬性不合的情況隨時可能陷入被滅全隊的危險。 [embedded content] 雖然近年《真.女神轉生》的外傳《女神異聞錄》(Persona)以新潮風格獲得更多外界及年青人關注,而《真.女神轉生》的正傳則只會在任天堂主機上推出,而且一直保持當初的「硬核」玩法,故多年來擁有一班固定的支持者。