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  • 《GBA 大戰》將於 12 月推出高清版合集

    Nintendo 於 2001 年在 Game Boy Advance 上登場的《GBA 大戰》(Advance Wars),第一集及第二集將以高清重製形式登陸任天堂 Switch。《GBA 大戰》屬於一隻戰略式遊戲,玩家需要操作各種軍隊,包括坦克及空軍等,占據地圖上的陣地,最終擊潰對手基地為主要目標。雖然同期已有多種同類遊戲如極受歡迎的《大戰略》等,但《GBA 大戰》以「易上手」、「高度人工智能」等設計獲得空前成功。 Nintendo 高清重製版《GBA 大戰 1+2:Re-Boot Camp》沿用首兩集的圖像風格,玩家可從多位指揮官中選擇一位,利用其特殊的「指揮官技能」來讓增加我方優勢。除了單人故事模式外,遊戲亦加入最多容許四人遊玩的「對戰模式」,四名玩家必須小心探索地圖,並且同時與其餘三位對手進行攻防戰。 [embedded content] 《GBA 大戰 1+2:Re-Boot Camp》將於本年 12 月 3 日登陸任天堂 Switch。

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  • 任天堂 Switch《真.女神轉生 V》終決定於本年 11 月推出

    Nintendo/Atlus 自 2017 年首次對外公布後,一直未有太多消息的《真.女神轉生 V》(Shin Megami Tensei V)終於決定發售日期:本作將於今年 11 月 12 日登陸 Switch 平台。 Nintendo/Atlus 遊戲系統與前集大致相同,主角突然被傳至一個完全不同的「東京」地區,該處更只有天使及惡魔存在。被授與特殊能力的主角,除了擁有對抗一眾怪物的能力外,更能招攬惡魔入隊,將它們變為同伴。遊戲同樣設有「惡魔合成系統」,兩隻或以上的惡魔將可合成並誕生更強大的怪物;另外要留意的是本作講求屬性相剋,在屬性不合的情況隨時可能陷入被滅全隊的危險。 [embedded content] 雖然近年《真.女神轉生》的外傳《女神異聞錄》(Persona)以新潮風格獲得更多外界及年青人關注,而《真.女神轉生》的正傳則只會在任天堂主機上推出,而且一直保持當初的「硬核」玩法,故多年來擁有一班固定的支持者。

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  • 最強遊戲大集錦《瓦利歐工坊》將於 9 月登陸 Switch

    Nintendo 自 2003 年在 GameBoy Advance(GBA) 推出首集後並獲得多個遊戲大獎後,《瓦利歐工坊》(WarioWare)系列一直都是「小遊戲大集錦」的代表,其自創新詞「微遊戲」(microgames)是指在極有限的時間內(約一分鐘),玩家必須高速完成指定目標來過關。稍後的《旋轉瓦力歐》(WarioWare Twisted!)更破天荒加入體感配件,讓當年的 GBA 也能像現在的手機般,以陀螺儀感測器(Gyro Sensor)體感操作遊玩。 Nintendo 新作《瓦利歐工坊:Get It Together》將會在任天堂 Switch 上推出,內含超過一百款微遊戲,玩家更可操作瓦利歐及其一眾好友來過關。遊戲支援 1 至 4 人遊玩,而且更首次加入「雙人合作模式」,兩位玩家必須在有限時間內合作完成任務通關。 Nintendo [embedded content] 《瓦利歐工坊:Get It Together》將於本年 9 月 10 日推出。

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  • 《巴比倫的殞落》一個人四把武器打出華麗連技

    Platinum Games/Square Enix 由白金工作室(Platinum Games)負責開發,新作《巴比倫的殞落》(Babylon’s Fall)再有新情報公開。遊戲主打線上合作挑戰各大迷宮,最多可與另外三人一起出發冒險。白金工作室與 Square-Enix 聯手製作的《尼爾:自動人形》叫好叫座,故此決定再下一城,把前者的多段變化動作融入新作內。 [embedded content] 在《巴比倫的殞落》之中,玩家將可以最多攜帶四把武器,除了雙手各一,背上亦可裝備兩把,而且根據按鍵指令,四把武器可以使出不同方式的連技。武器暫時共有五款,包括單手劍、盾、大鎚、弓及魔法杖,而根據武器選擇,玩家可當一個魔法戰士,又或者攜帶四把大鎚當個超級重形攻擊手。另外遊戲亦會設立大型網站,玩家無需啟動遊戲主機,亦能透過訪問網頁來改變角色的打扮及更換裝備。 [embedded content] 《巴比倫的殞落》暫時未有推出時間表,登陸平台則為 PS4、PS5 及電腦版。現時其內部測試的登記已經開放,大家可前往官方網站登記資料。

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  • 《Final Fantasy》新作將參考《仁王》變動作遊戲

    Square Enix 《Final Fantasy》再有新作推出:這款名為《Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》的全新作品,開發工作將交由曾製作《忍者外傳》(Ninja Gaiden)系列及《仁王》(Nioh)系列、光榮的「Team NINJA」部門負責。遊戲主打動作系,玩家可與同伴一起以槍劍等傳統武器消滅敵人,並能發動各種血腥的終結技。被稱為「光之戰士」的主角,目標是要根據古老傳說所示,消滅強敵「混沌」(Chaos)。 本作暫定於 2022 年推出,並將同時登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X 及電腦。PS5的用戶將可搶先遊玩其體驗版。 [embedded content]

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  • 任天堂 Switch 獨占《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》2022 年推出

    Nintendo/Ubisoft 繼上集《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》(Mario+Rabbids Kingdom Battle)的成功後,育碧決定再下一城,於 2022 年推出續集《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》(Mario+Rabbids Sparks of Hope)。玩家將再次帶領瑪利歐(Mario)、路易吉(Luigi)、瘋狂兔子等人組成隊伍,在宇宙各大行星之間與敵人交戰。除此之外,瑪利歐等人亦會與新伙伴「星星」合作,後者將賦以特殊能力給瑪利歐,讓他們可以施展各種特殊必殺技。 Nintendo/Ubisoft 遊戲依然採用策略式玩法,瑪利歐在地圖碰到敵人時便會進入戰鬥。可用角色共有九位,而每次戰鬥則可派出三人。遊戲為任天堂 Switch 獨占作品,暫定為 2022 年推出。 [embedded content]

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  • 《虹彩六號:撤離禁區》新作改玩對異形戰!

    Ubisoft 大受歡迎的《虹彩六號》將推出全新作品《虹彩六號:撤離禁區》(Rainbow Six:Extraction),遊戲內玩家將要面對的不再是人類,而是受到寄生蟲感染而誕生的「異形」敵人。新作將於本年 9 月 16 日推出。 遊戲支援 1 至 3 人合作遊玩,目標是潛入各個異形區域,設法將敵人消滅之後,取得遺留在內的高級科技資料,以便增加我方的裝備威力。官方表示遊戲難度頗高,要求玩家徹底實行組隊策略,用以對付擁有各種特殊能力的強敵。異形既懂得近身亦懂遠程攻擊,部分頭目級敵人更可以使出如令同伴隱身、潛地攻擊,以及身體衝撞等必殺技。 玩家若成功清理指定區域,可以選擇撤離,或者繼續冒險。撤離後玩家可以把獲得的科技資料交給總部,從而開啟更多的高科技裝備及武器。 Ubisoft 然而,如有隊友不幸在戰鬥中被擊倒,他便會被捕獲為人質,而隊伍必須實行「拯救」來將他救離危險區域。官方亦表示玩家有機會出現全滅狀況,這時所獲得的所有裝備均有機會消失,故此更強調玩家之間的合作無間,以及事前安排策略等。 Ubisoft 本作將支援跨平台遊玩,意指 PS4/PS5、Xbox 及 PC 平台等都能夠在稍後日子一起進行合作任務。另外值得一提的是,已經推出六年的《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six:Siege)亦會在 2022 年初支援跨平台合作。 [embedded content]

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  • PS5《Final Fantasy VII Remake Intergrade》內容徹底解剖!

    Ray Mok/Engadget 《Final Fantasy VII Remake Intergrade》(下稱 FF7RI)是 PS5 的獨家版本,內容與 PS4 版相同,但在畫面表現上有大幅增強,其中一大功能是作品提供了兩種遊玩模式:分別為保持 1080 解像 60 fps 的「效能」,以及 4K 解像 30fps 的「圖像」。前者對於愛玩動作或射擊遊戲的人來說是一大福音,尤其在面對困難(Hard)難度的高速戰鬥時,60fps 可以讓玩家更清楚看到敵人的動作,以便作出對策。後者「圖像模式」則對喜愛四處遊歷《FF7》世界的玩家有用,配合遊戲內的「照片模式」便能簡單拍下各種動人照片。 尤菲將會遇上一眾曾在本篇裏登場的角色。Ray Mok/Engadget PS5 的《FF7RI》除了包含PS4版《FF7R》的故事外,更加入了全新篇章「INTERmission」,讓玩家可以先行體驗《FF7》篇章內另一角色「尤菲(Yuffie)」的實力。尤菲在 PS 原版中會於故事中段才加入古蘭特(Cloud)的隊伍,而今次「INTERmission」內容則屬全新創作。除了尤菲外,另一角色「索儂(Sonon)」亦會加入隊伍協助戰鬥,雖然他不能直接操控,但由於擅長近身戰鬥的關係,故此與尤菲的遠程高速攻擊非常配合。索儂除了攻擊手段外,還擁有吸引敵方聚焦己身的「真」挑釁技能,以及可以與尤菲聯手,讓他亦可運用屬性忍術等技巧。 DLC 的隊伍構成,由開始到終結都只有兩人。Ray Mok/Engadget 留意!PS4 版與 PS5 版的互動 《Final Fantasy VII Remake Intergrade》是 PS5 的獨家版本,內容與 PS4 版相同,但在畫面表現上有大幅增強。另外獨立發售的 PS5 版,其內容已經附帶了最新的 DLC 額外篇章「FF7R EPISODE INTERmission」(尤菲的新篇章)。 對於已經購買 PS4 版《FF7R》的玩家,無論是光碟版還是下載版,也可以在 PS5 的商店內「免費」下載 […]

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  • PS5《Returnal 死亡回歸》關卡、地圖流程及頭目全攻略

    Ray Mok/Engadget PS5 《死亡回歸 Returnal》難度甚高,尤其是在面對頭目的時候,隨時一個不慎便會被打敗,數小時的心血一瞬全失。本文將會為大家簡單解釋遊戲內六個地圖(biomes)的攻略流程,以及每個地圖的頭目打法,希望能夠助各位一臂之力,順利破關看結局。留意每位頭目都有三條血量及三個階段,每個階段的攻擊手段都有分別。 地圖流程 第一地圖「蔓生廢墟(Overgrown Ruins)」 拿取充能器「次要射擊」太空衣永久裝備,可以緊按 L2 來發射威力強大的次要射擊。 拿取赫密士發射器「傳送」太空衣永久裝備,可使用場內的「傳送儀器」。 拿取「阿特羅波斯之劍」永久裝備,可以進行近攻,可用來擊破怪物的紅色護盾,以及擊破紅色能量幕牆。 進入紅門,挑戰頭目「菲萊柯」。 獲得「鮮紅之鑰」。 到達第二地圖。 第一頭目「菲萊柯(Phrike)」 Ray Mok/Engadget 第一階段 藍色子彈追蹤型:向左或右奔跑便能閃避Ray Mok/Engadget 紅色子彈直線型:先向左移動數步,再向右移動數步,重覆以上動作即可輕易避開Ray Mok/Engadget 紫色子彈:不能用衝刺來閃避,但散開的圓心中央是安全地帶Ray Mok/Engadget 直線激光:同樣看準時機向左或右閃避Ray Mok/Engadget   攻略建議 作為第一個頭目,菲萊柯的攻擊手段比較單調,玩家只要一直向左或右,一邊奔跑一邊射擊便可。要留意的是一旦過於接近,它會用近攻還擊。如果在「遊戲設定」裏將「一律奔跑」選項開啟,使用「打帶跑」手法便能應付此階段。 第二階段   環狀紅色激光:垂直跳起避開,通常在使用此技之後會緊接瞬移近攻Ray Mok/Engadget 瞬移近攻:必須要直覺式按下衝刺鍵來作緊急迴避Ray Mok/Engadget 橫掃激光:目前只會向左或右橫掃一次,看見頭目使用此招時立即按鍵跳起,便能無傷避開Ray Mok/Engadget 攻略建議 除了繼承第一階段的攻擊招式外,菲萊柯還多了數個新招式。個人建議如非必要別亂按衝刺鍵(因為有冷卻時間),衝刺迴避主要用來對付頭目的近身攻擊。 第三階段 紫色低空彈:以每段六顆的排列環型向外擴散,行與行之間有足夠空間走動Ray Mok/Engadget 雙眼激光:雙眼同時發射,變為左及右各掃一次,建議向前衝向頭目,以角度來迴避Ray Mok/Engadget 攻略建議 由於頭目繼承了第一及第二階段的所有攻擊招式,數量可謂極多,而且全部都是隨機發動,故此根據其攻擊手段會出現不同的難度調整(如它不斷使出第一階段的攻擊便是有運),如果不能突破此階段,不代表個人技術差,也許只是運氣問題。 地圖流程 第二地圖「鮮紅沙漠(Crimson Wastes)」 前往沙漠之山,朝著直射天空的金色光線前進。 進入山內。 找到「傳送儀器」後到達山頂。 挑戰頭目「伊克西翁」。 […]

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  • 難關突破!PS5《死亡回歸 Returnal》40 個攻略技巧大放送

    Ray Mok/Engadget PS5 獨占大作《死亡回歸 Returnal》系統主要採用「roguelike」玩法,玩家將會在一個隨機生成的迷宮內進行探索,在完成指定目標或擊倒頭目後便能過關。「Roguelike」的一大特色就是當玩家不幸陣亡,主角便會失去身上大部分的物品、經驗值及等級。 本作的遊戲標題「死亡回歸」其實已給了明確提示:每當主角死亡,過程中所獲得的武器、道具及素材、等級及武器熟練度,以及遊戲內的貨幣「晶體」一律歸零,而且主角更必須回到最初的重生點從頭開始。比起大受歡迎的「靈魂」系作品(《Demon’s Souls》及《Dark Souls》),本作並沒有在版圖內提供任何的中間儲存點,無論是主角死亡,或者關掉 PS5 等動作,也會讓主角失去身上所有裝備,重返起點。 由於遊戲難度頗高,尤其是在沒有中間儲存點的關係,一旦死亡便要從頭開始,不少人會因感到挫折而氣餒,繼而放棄。不過如果各位是 FPS 好手,或者願意投放多一點時間來熟習操作技巧的話,死亡次數便會大幅減少。本作要求玩家不斷嘗試及挑戰怪物,透過肌肉記憶來作迅速反應,故此周回作業是少不了的。 故此,本文除了解釋遊戲系統,也會說明冒險內用到的各種技巧,讓大家可以較為穩定地進行攻略,突破無限的死亡輪迴。 本作沒有途中儲存功能,一旦死亡便要從頭開始,裝備及等級全部歸零。Ray Mok/Engadget 遊戲主要系統 每次死亡後地圖會隨機改動,但基本上每個區域的設計都是固定,只是從許多區域版塊之中,隨機抽樣成為該次冒險的地圖。 每次死亡後,所有武器、附在身上的寄生生物、武器熟練度、獲得的製品道具等全部消失。唯一留下來的是「永久裝備」(隨故事進行而獲得)及「Ether 以太」。 每次死亡後,除了第四版圖(迴聲廢墟)之外,每個地圖的頭目都會重生。不過,玩家並無必要再次挑戰,這時只要找到通往下一地圖的連接點便可。另外當完成一次遊戲後,第二章的頭目便會復活。 假如遊戲未進行網上更新,玩家可以回到自己的飛船,進入太空艙內睡眠來回復生命值。可惜這個功能在其後(1.3 以後)已被改掉, 現在只能回復約 10% 左右的生命,而且只能使用一次。 更新前飛船可以無限回復生命值,可惜現在已經被改掉,每次冒險只能使用一次,而且效果普通。Ray Mok/Engadget 遊戲沒有途中自動儲存功能,假若在遊玩時關閉 PS5,那麼下一次啟動遊戲時,主角便會由零重新開始。故此官方建議, 如有需要中途退出遊戲,用「待機模式」來關掉 PS5 會比較好。 若果覺得遊戲難度實在太高,可以前往遊戲「設定」的選項,於「遊戲設定」一欄,把「瞄準輔助」調校為「高」;另外把「奔跑」調校為「一律奔跑」,這樣在攻略上會變得較為輕鬆。遊戲內許多敵方炮火都必需以奔跑來徹底迴避,尤其是頭目的追蹤彈幕。故此調校為經常性奔跑可以比較輕鬆避開。 將奔跑調為「一律奔跑」可大幅提高閃避敵方炮火的機率。Ray Mok/Engadget 地圖區域相關 遊戲初期,玩家會發現有許多地方無法到達或者開啟等。這些特殊地型都要等待完成主要故事內容後, 主角獲得指定的永久裝備時方能通過,當中包括傳送點、紅色能量屏障及樹牆(第一地圖內可找到對應裝備)、空中飛越機關(擊敗第二地圖頭目後可獲相關裝備)、岩漿地層(第五地圖可獲相關裝備)、水下區域(第五地圖可獲相關裝備)等。 至於在區域內出現的「石牢」,其背後通常會找到重要寶箱。玩家可以透過找尋相同區域內發生「橙色光芒」的機關,它們大都是位於石牢附近較隱蔽的地方。用槍械將其擊破後便能打開石牢。 要打開「石牢」,必須要找尋附近隱藏起來的發光儀器(圖中石牢的開啟機關在門的上方),將它擊破後便能打開石門。Ray Mok/Engadget 紅色激光可以透過衝刺來閃避,但遊戲後期出現的「紫色激光」則不能閃。Ray Mok/Engadget 遊戲中偶爾會遇上探射燈式的搜索區域,一旦被燈光照中,一道巨型激光便會立即向主角發射。其實這些探射燈都是當自不動的巨人怪物,只要向上稍望便會看到。如果覺得迴避探射燈很麻煩,可以向巨人的眼睛射擊,便可讓它暫時閉眼,讓探射燈消失一段時間。 某些區域有隱藏版圖,這些都不會在右下角小地圖上顯示。假如看見地板出現一堆閃爍光芒的晶體,接近後便會墮進隱藏房間,高機率會找到寶箱或大量晶體。然而到了第二地圖(鮮紅沙漠)以後,這些隱藏房間有可能會出現變種怪物。 變種怪物的血量條呈橙色,攻擊力高,招式種類亦多,要留意某些變種怪在死亡後更會射出額外子彈。Ray Mok/Engadget 另外一種隱藏版圖是藏有紅色一閃一閃石頭的石牆,將之擊破後可獲得背後的隱藏道具。 右下角小地圖的「淺藍色門」是最一般的門扉,內裏的怪物都是一般難度;「深藍色三角型門」高機率出現大量怪物,或者特殊區域如寶箱房間、復活房間等;「黃色星形門」是鬥技場連環挑戰,必須要消滅多次來襲的敵人方能通過。「紅色門」是頭目所在地。 某些區域會出現一些紫色的植物,接近後它便會被自動摧毀,偶爾會出現諸如晶體及回復道具等。第二周目的第四地圖出現的「綠色植物」原理相同。 地圖內偶爾會找到一些晶體聚合的中型岩石,將之擊破後可獲得大量的晶體。沙漠地圖的晶體岩石不會在小地圖上顯示,只能用肉眼搜索。 地圖內偶爾會找到一些雙眼發出微量黃光的石像,將之擊破後同樣可獲大量晶體,這些石像亦不會在小地圖上顯示。 如遇上全身出現紅色屏障的敵人(多數為炮塔),射擊對它們無效,必須要在劇情後獲得近攻武器才能以近攻將之消滅。 在第一地圖拿到「劍」之後,便可以用近身攻擊來破圖中的紅色盾。另外某些寄生生物亦會提供「機率破盾」的效果。Ray […]

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