歐盟因「地緣阻隔」開罰 Valve 及數間遊戲出版商共計 780 萬歐元

Jon Fingas/Engadget 經過七年的調查,歐盟對 Valve、Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media 及 Zenimax 等六間公司,因「地緣阻隔」合計開罰 780 萬歐元。這主要是在 2010 到 2015 年間,Valve 與遊戲出版商們涉嫌鎖定 Steam 金鑰在特定國家,違反了歐盟區單一市場的原則。除了 Valve 之外的遊戲出版商因為與有關單位合作,因此獲得 10% 以上的罰金減免,僅有 Valve 因為拒絕認罪,被罰全額的 160 萬歐元。 Valve 在聲明中解釋,此番問題的根源不是在 Steam 平台上販售的遊戲,而是 Valve 依遊戲商要求提供給遊戲商使用的 Steam 金鑰。這些金鑰本來不是要在市面上販賣的,Valve 也未從中獲利,只是遊戲商因為各種原因而需要鎖定特定區域,Valve 也僅是配合遊戲商的需求而已。這些金鑰後來再被第三方平台轉售,實在很難說是 Valve 管理不當,或是有故意利用地緣阻隔來切割歐盟市場的行為。Valve 認為在此情況下將責任推給平台提供者,實在是沒有法律根據。…

Opera 收購了 GameMaker 背後的 YoYo Games

Opera 過去瀏覽器公司收購遊戲開發平台的例子並不多見,但 Opera 顯然還是願意在這方面進行一些嘗試。他們日前收購了以 GameMaker 平台聞名的英國公司 YoYo Games,未來會將其與自己旗下的 Opera GX 遊戲瀏覽器團隊整合,並成立全新的 Opera Gaming 部門。 如果你不了解 GameMaker 的話,這是一個對新手遊戲開發者非常友好的平台。它上面主要以 2D 作品為主,而且擁有自己的腳本語言和基於拖放操作的簡便互動介面。目前 GameMaker 支援包括 PC、行動端和 Nintendo Switch 在內的各大主流平台,諸如《Spelunky》、《Hotline Miami》等熱門獨立作品其實皆是誕生於此。 「我們期待進一步推動 Opera GX 和 GameMaker 的發展,讓其接觸到更多新手用戶,幫助他們用商業工作室採用的領先 2D 遊戲引擎來進行開發。」Opera 瀏覽器資深副總裁 Krystian Kolondra 在官方部落格中這麼寫道。不過 Opera 的最終目標是什麼?這個問題在現階段還不太好回答。Google、微軟、Amazon…

NVIDIA Shield TV 現已支援 PS5 和 Xbox Series X/S 手把

Engadget 早些時候 NVIDIA 為旗下的 Shield TV 帶來了 8.2.2 版本的新韌體,其中最主要的改進,在於加入了對次世代主機 PS5 和 Xbox Series X/S 手把的支援。玩家只需打開 Shield TV 和控制器上的藍牙搜尋模式,然後進行相應的配對即可。除了適配新手把外,新系統也將支援 Control 4 家用自動化系統,並且新增了 Discovery+、Noggin 等 app,以及打上了去年 12 月的 Android 安全補丁。 實話說,NVIDIA 花了這麼久才搞定 Shield TV 的 PS5 和 Xbox Series X/S 手把支援,這點還是讓人蠻意外的。但遲到總好過不到,有需要的玩家盡快去更新吧。

最終極的瘦身遊戲就是結合了 Labo、RingFit 和 Mario Kart!

Mike Choi, Twitter Nintendo 在 Switch 平台上推出了好幾個有趣獨特的遊戲 IP,有發揮創意的《Labo》、健身遊戲《RingFit Adventure》和經典的《Mario Kart 8 Deluxe》。這些看似沒有直接關係的遊戲,原來可以結合一起成為最終極的瘦身遊戲!DIYer Mike Choi 就自己動動手,弄出名為《Labo Fit Adventure Kart》,讓大家能在家裡也可以享受更有趣好玩的運動遊戲。 [embedded content] 能把這三個遊戲結合的魔法,其實是 Mike 自製的一個 TAPBO 機關,會接收並對 Ring-Con 和健身單車的動作片有反應,用於操作 Joy-Con 來操作遊戲。Mike 還以 Nintendo Direct 的形式來製作這段影片,中間也不忘有搞笑場面,可見非常認真。 這個《Labo Fit Adventure Kart》的畫面是利用緊張刺激的《Mario Kart 8 Deluxe》來吸引使用者,腳踏的健身單車就是用來控制…

彭博社:《電馭叛客 2077》直到 2016 年才啟動了全面開發

CD Projekt Red 《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市後引發的各種風波,引得彭博社記者 Jason Schreier 對遊戲的開發歷程進入了一番深入挖掘。在其日前發佈的文章中,提到盡管《電馭叛客 2077》最早在 2012 年就已經立項,但團隊一直到 2016 年還在忙於《巫師 3》(The Witcher 3)的後續工作。等到完成後 Adam Badowski 那年接任了總監並對遊戲的內容和玩法「按下了重置鍵」,真正的「全面開發」是在那個時候才啟動的。 按照 Schreier 的說法,《電馭叛客 2077》效果驚艷的 2018 年 E3 示範「基本完全是假的」。雖然管理層有表示過不需要趕工,但開發者在壓力下仍會延長工作的時間。而當「2020 年春季」的上市日期被官宣以後,某種程度上,團隊心裡其實已經對遊戲推遲上架有一定的準備了。 除此之外,CD Projekt Red 在主機世代交替之際想在新舊平台上「兩頭賺錢」的想法,最終也因為受舊主機機能所限而惹出了後面的一系列問題。在臨近上市的最後階段,開發者因疫情影響主要是在家中的 PC 上進行開發,這顯然稱不上是主機遊戲的理想測試環境,也難怪玩家一上來拿到的作品會臭蟲不絕了。 對於《電馭叛客 2077》此次給玩家造成的失望,CDPR 聯合創始人 Marcin Iwiński…

2020 年玩家在 Steam 上多花了一半時間遊戲

gorodenkoff via Getty Images 2020 年是大家的螢幕時間颷升的一年,不管是看影片、玩遊戲還是開會。Valve 就表示,Steam 玩家的總遊戲時間較往年大升 50%,至接近 313 億小時。同時還有不少新玩家入坑,平均有 260 萬名玩家是在 2020 年首次加入平台的。 更重要的是 Valve 表示玩家們都很熱衷玩遊戲,因為每月活躍用戶數(1.204 億)、每日活躍用戶數(6,260 萬)、最大同時在線數(2,480 億)和遊戲購買數(按年增加 21.4%)等數據都刷新紀錄。 那到底玩家們都在玩什麼呢?多人線上遊戲自然少不了,包括《Among US》、《Fall Guys》和《Phasmophobia》,也算是大家被困家裡之後,少數能與其他互動的機會吧。單人遊戲部分,問題多得要下架的《Cyberpunk 2077》確實是有著逾百萬玩家同時上線的紀錄,所以也有上榜。 除了數據成就之外,Valve 跟大家重溫一下去年他們 Steam 的一些新功能,包括有個人化的新聞中心、支援 PS5 和 Xbox Series X 手把。

電競耳機品牌 Turtle Beach 收購麥克風品牌 Neat

Neat Microphones 電競耳機品牌 Turtle Beach 宣佈收購麥克風品牌 Neat Microphones,其擴張的意圖很明顯了吧。如果大家不太清楚 Neat 的產品,其實他們曾經推出極具未來感的 USB 麥克風和上圖以可愛蜜蜂為主題的高階麥克風。而且 Neat 的創辦人 Skipper Wise 和 Martins Saulespurenssome,其實同樣也是 Blue 的創辦人來的,因此其品質也是有保證的。 Turtle Beach 沒有透露交易作價,新聞稿之中就只提及 Neat 團隊成員合共逾百年的設計經驗會加入 Turtle Beach,同時讓他們可以觸及電競產品的類別,並會提升 Turtle Beach 和 ROCCAT 的產品。 新聞稿的說法,顯示 Neat 在被併購後會保持獨立,同時也表示會在 2021 年內推出新品,包括更新現有型號和全新機型,以回應市場對於高解析度、容易負擔的麥克風的需求。

因疫情升溫,環球影城超級任天堂世界的開幕又再次延期了

KYODO Kyodo / reuters 原定去年七月底開幕的日本環球影城超級任天堂主題園區,本來已經因為新冠疫情而一度延誤,好不容易決定了 2 月 4 日開幕,現在又因為疫情在日本升溫而成了泡影。據路透社報導,隨著環球影城所在的大阪府被納入緊急事態宣言,現在開幕時程又被推回了「未定」,要等緊急事態宣言解除後再另行決定了。 環球影城自身還沒有到完全關園的程度,但將配合地方政府的防疫方針,大幅限縮入園人數,並且徹底執行包括全時佩戴口罩、入園體溫測量、鼓勵多洗手消毒及除了飲食外保持 1 公尺距離的方針。不過以日本的現況來說,外國觀光客要前往也近乎是不可能就是了。 [embedded content] 在超級任天堂主題園區開幕前,就只能跟著宮本茂一起進行一場蘑菇王國的虛擬旅遊囉。

《電馭叛客 2077》的次世代主機更新將於 2021 年下半年上線

CD Projekt Red 早些時候 CD Projekt Red 發文公佈了接下來的《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)更新時程安排。其中為次世代主機準備的免費更新預期會在 2021 年下半年上線(所以 PS5 和 Xbox Series X/S 的原生版本也會差不多時間出?),而近期兩個重大補丁更新中的第一個 — Patch #1 則會在未來十日內登陸 PS4 和 Xbox One。在那之後更大更重要的 Patch #2 補丁更新,則預計會在二月和玩家見面。「我們長期支援《電馭叛客 2077》的計畫是不會變的,未來將持續為主機和 PC 玩家推出更新以帶來更好的遊戲體驗。」CDPR 這麽寫道。 CD Projekt Red 除了公佈更新計畫外,CD Projekt Red 的聯合創始人…

Ubisoft 宣佈開發開放世界式《星際大戰》遊戲

Claire Colon via Getty Images Lucasfilm Games 剛剛復活就有大新聞,他們宣佈與 Ubisoft 合作開發以《星戰》為主題的開放世界式遊戲,並由《Division 2》的 Massive Entertainment 主導,採用 Snowdrop 遊戲引擎,負責的 Julian Gerighty 甚至公開招兵買馬,讓有志之士一同參與開發。 這消息是緊接 Lucasfilm Games 宣佈讓 Bethesda 的 MachineGames 開發《Indiana Jones / 法櫃奇兵》遊戲而來,而 Ubi 方面早前有開發《阿凡達》的遊戲的計劃,也太多電影 IP 要遊戲化了吧! 另一邊廂,與 Ubi 的合作就代表了 EA 獨佔《星戰》遊戲的開發權已經完結,而 Disney…