Adobe 訓練 AI 來偵測 Photoshop 對臉部的修改

隨著機器學習與人工智慧相關應用的迅速開展,一些利用 AI 的潛在危險也逐漸浮出水面。雖然不是說像天網直接毀滅人類那種等級,但像 deepfake 這種將「假臉」貼到真人上的應用,除了有可能為公眾人物帶來無端的困擾外,更可怕是它可以讓領導人、政治人物說出虛假的話或做出虛假的事。如果不能立即被辨認為造假的話,甚至有可能對國家安全帶來危害。 Adobe 這裡就踏出了對抗這種假臉應用的第一步,採用「以毒攻毒」的方式,靠機器學習來辨識造假的圖片。當被訓練過的 AI 被用來辨識被 Photoshop 液化濾鏡修過的圖時,有高達 99% 的成功率,而相較之下人類僅有 53% 的成功率。不僅如此, AI 還能試圖「還原」修改前的原貌呢。 Adobe 認為在當今世界上,數位內容愈來愈難被信任,如果說發現圖片是否被修改變得和修改圖一樣容易的話,每個人就都能有工具來找出圖片的真相了吧。

華為在多地為自研的「鴻蒙」OS 註冊商標

為了應對未來可能長期無法在自家商品上使用美國作業系統的情況,華為之前就確認正在籌備自家的多平台 OS。而關於這套據稱名為「鴻蒙」的備用系統,這兩天又傳出了些新的消息。早些時候有人發現,華為在秘魯註冊了「Hongmeng」這一商標,涵蓋了 9 個國家的使用權。同時在歐洲他們也註冊了「Ark OS」,雖然名字不同,但應該是指同一樣東西。而根據之前曝光的余承東發言,「鴻蒙」可能「最快今年秋天」就會問世了。 與此同時,在本週向 FCC 發去的一份單方面備忘錄中,華為再次強調相關禁令「對保護美國電信網路安全幾乎甚至說完全不會起到幫助」。美方要求電信商更換現有華為設備的舉動,只會給網路安全「造成更大的威脅」。而且在應對禁令的同時,華為似乎也不忘採取措施「反擊」。紐約時報從自己的線人處獲悉,華為日前已向 Verizon 提出了 238 項專利侵權的指控,而其要求的授權費用金額超過了 10 億美元。

Gmail 的動態電子郵件將於 7 月 2 日起登場

這功能稍早已經由 Google 與包括 Booking.com、Dspegar、Doodle、Ecwid、Freshworks、Nexxt、Pinterest 在內的部份合作伙伴開始進行測試,Google 並表示未來要再增加新伙伴的話,會經過嚴格的隱私與安全性審核,不會隨便開放任何人都能寄送動態電子郵件的。 也就是說,雖然 7 月 2 日動態電子郵件就已經上線,但除非是使用 Google 自家的服務(例如 Google Docs),或少數這些與 Google 合作的服務,否則應該短時間之內是不會碰到它們的囉。

Google Chrome 75 會為手機生成高強度密碼

Google 正逐步推送穩定版的 Chrome 75 瀏覽器給行動端和桌面端,這個版本的瀏覽器會值得一提的原因,是它給 Android 端會加入密碼管理工具。這讓使用者在 Android 手機上開設新帳戶時,能自動生成一個高強度密碼,就像在在桌面版上的一樣。 當你看到鍵盤上多出的「建議強密碼」按鈕,點下就會讓 Chrome 生成一個高強度密碼。日後在登入的文字空格旁會多了個鎖匙的圖示,點下就可以在清單中選擇適用密碼的。另外 Chrome 裡還加入了「Scroll Snap Stop」的能力,可以讓開發者設計快速捲動網頁時停下的位置,這通常是從一張相片換到另一張,不會一直到網頁底部。 iOS 端也有更新,Google 把這版本的 Chrome 瀏覽器在無痕模式中仍會自動打開原生 app 的動作移除。桌機的 Windows、Mac、Linux 版本更是藏了個閱讀模式進去,有興趣的朋友只需要到「chrome://flags/#enable-reader-mode」啟動,然後再到設定選單中點擊「提取頁面 / Dstill Page」,那頁面上就只會「提煉」主體的部分,其他廣告、不相關的東西就會被隔掉。

Google Stadia 遊戲串流服務會在星期四公佈更多詳細內容

Google 對於串流遊戲服務的豪賭,目前所知的就只有會有 Stadia 服務本身、同名的第一方工作室和遊戲手把,但其他更重要的內容,像是推出的確實日期、收費、遊戲內容等都未有公佈。總算,Google 確認了要在美國東岸時間的星期四下午 12 點(即我們 6 月 7 日,星期五的凌晨)舉行活動,屆時會有 YouTube 的現場直播。 在 YouTube 直播影片頁中,Stadia 在影片描述中寫道「有些消息就是等不到 E3」,那大概他們的想法是提早發表之後,大家就可以在 6 月 11 日開展的 E3 遊戲展期間親手體驗的吧。 Stadia 算是市場上首個進入串流遊戲市場的服務,因為微軟和 NVIDIA 雖然早有表態,但一直都只聞樓梯響。Google 預告了 Stadia 能簡單透過 Chrome 瀏覽器開始遊戲,帶來 4K HDR,甚至 60 fps 的高畫質。同時也有著簡單分享遊戲畫面的特性,只要 5 秒就可以分享出去。…

Apple TV 將會支援 PS4 和 Xbox One 的遊戲手把

在承接 3 月時的 Apple TV 服務更新,Apple 在今年 WWDC 2019 上宣佈 tvOS 也會迎來重大更新,這包括多帳戶登入和支援 PlayStation 的 DualShock 4 遊戲手把! 多帳戶登入是 Apple TV 讓它可以滿足各個家庭成員的個人化需要,因為只有在登入他們各自的 Apple ID,tvOS 才可以交出最準確的節目建議,同時也不會被其他家庭成員打亂觀看進度。 另一邊廂,Apple TV 作為其中一個 Apple Arcade 登陸的平台,終於他們也想到要給這「遊戲主機」配上一個專門的控制手把。與其自己花時間弄個新的,Apple 選擇兼容 PlayStation 的 DualShock 4 和 Xbox One 遊戲手把!這樣現役的 PS…

Xbox Game Pass 登陸 PC

不久前微軟給 PC 玩家們帶來了一個非常好的消息,原本以主機為主要服務對象的 Xbox Game Pass 訂閱服務,現已確定會擴展到 Windows 10 平台上。據介紹官方已經從 Bethesda、Deep Silver、Sega 等多個第三方開發商那裡匯聚了超過 100 款作品,這比原本 Game Pass 透過 Play Anywhere 構建起來的 PC 適配遊戲陣容可要強出了不少。 除此之外 Xbox 負責人 Phil Spencer 還透露,微軟「有意」透過 PC 版的 Game Pass 來首發一些第一方的獨佔作品,同時服務的訂閱者還將能享受到諸如 Microsoft Store 遊戲購買最高八折優惠這樣的福利。不過對於收費情況暫時官方還沒有公佈,更多細節微軟打算留到 E3 上再做具體的分享。 除了…

倫敦地鐵將會透過 Wi-Fi 能追蹤乘客的車程,用於提升搭乘體驗

作為英國首都城市的運輸命脈,倫敦地鐵希望提過科技來提升搭乘體驗。負責管理的官方機構倫敦交通局,就表示將會分析連上了他們寬餘 Wi-Fi 網路的手機和其他連網裝置,藉此了解乘客在地鐵裡的行程路線,並有望利用相關數據來提供更好的延誤和擠擁警報。當然,倫敦交通局承諾會自動去除數據中的個人資料,也不會存取到裝置的瀏覽或歷史資料。 這計劃將會在 7 月 8 日起開始推行,預計今年稍後就可以開始利用分析數據來提供延誤和站點擠擁警報,同時也有可能預測到班車的載客量,預先提醒乘客騰出位置。這些數據也會向第三方公開,所以 Google Maps 和 CityMapper 也可以同樣向其使用者提供這些消息。 除此之外,倫敦交通局也能藉此了解到網路使用率,給予他們更好的指標來決定基建投資和設立時間表的優先順序。另外也可以計劃如何在站點出問題時,盡快疏散乘客。在這新系統之前,當局是利用非接觸式付款終端來計算出、入站人數。 倫敦交通局表示,將永不分享乘客的個人資料,而且相關資料也不可能辨識身份,他們只會儲存非個人化數據兩年。不過同時說明了這些數據可能會用於廣告用途,像是廣告於地鐵站內容置放,這樣他們也可以因應實際人流而調整價格。 由於倫敦交通局採取了必要的隱私保護措施,所以乘客也沒有拒絕被收集數據的可能。據指倫敦交通局會收集裝置獨有的 MAC 地址,並透過符號化的方式來混淆訊息,不過它即使是裝置沒有連上 Wi-Fi 也可以被收集到。所以對於實在不希望被追蹤的朋友來說,日後在乘搭倫敦地鐵就記緊把裝置的 Wi-Fi 功能關閉或是開啟飛行模式。