下款 iPhone 可能會採用屏下指紋

Chris Velazco/Engadget 除了電腦方面的爆料以外,彭博社的 Mark Gurman 日前還聲稱,今年的新 iPhone 將會是一次 S 級別的小升級。即便如此,它們還是會有一項比較重要的改變,那就是新機將終於採用在 Android 世界裡已經相當常見的屏下指紋方案。這麼做的理由,似乎是長期存在的疫情讓人對 Face ID 的實用性真正產生了質疑。不過按照 Gurman 的說法,屏下指紋並不會完全取代人臉辨識。兩者將會是共存的關係,用戶可以根據不同場景來選擇識別的方式。 除此之外,在報導中 Gurman 也指出 Apple 已經在對折疊螢幕進行測試。不過他也強調廠方對此暫時還沒有具體的產品計畫,就算未來要推出可能也是幾年之後的事了。另外 AirTag 追蹤器和新款 iPad 也都被提及,兩者可能都會在今年發表,其中定位入門級的 iPad 可能會採用類似 2020 年款 iPad Air 的設計語言。

Apple:元旦 App Store 消費額創下新紀錄,達 5.4 億美元

Engadget 在剛剛過去的元旦,許多地區的人礙於疫情仍不得不盡量在家中度過,而這種情況也從側面推高了手機 app 的消費。早些時候 Apple 宣佈,其 App Store 今年元旦當日的消費額創下了新的紀錄,達到 5.4 億美元。如果進一步往前算到平安夜的話,這個年末假期週的 app 消費總額將高達 18 億美元。 在這之中,大部分的花銷都集中在遊戲上(但沒有《Fortnite》喔),而且 Apple 在統計時也計入了各類「數位物品和服務」。考慮到 Apple 現在的業務重心正在逐漸往服務的方向傾斜,他們自然是很樂意看到這樣的情況。而對困在家裡的用戶來說,App Store 大概也是最便捷、安全的消遣方式之一了吧。

緯創在解決發生暴亂印度工廠的待遇問題前將無法得到 Apple 新訂單

MANJUNATH KIRAN/AFP via Getty Images 又有代工廠因為工人的待遇問題而被放上了 Apple 的「管教」名單。本月 12 日台資企業緯創設於印度戈拉爾的 iPhone 工廠發生暴亂,工人基於拖欠工資、超長工時、惡劣工作環境等理由毀壞了數台工廠設備,並且還盜取了大量 Apple 產品。Apple 在對此進行初步調查後,認為緯創違反了其供應商責任計畫的相關規定,沒有實施「有效的工時管理措施」,從而導致部分員工十月和十一月的工資沒有按時發放。 和對待違規使用學生工的和碩一樣,在緯創將問題解決前 Apple 也會將其置於觀察期,此間不會提供任何新訂單的合作機會。目前緯創已對違規人員進行了處分,並且新派了高管來負責印度業務,同時還將設立協助計畫和投訴熱線來確保工人在需要時能得到幫助。Apple 方面也將派出自己的代表和外部審查人員來全面監管緯創的整改工作。

蘋果為舊機種帶來 iOS 12.5,增添 COVID-19 接觸追蹤機能

Engadget 今年稍早的時候,蘋果在 iOS 13.7 更新中加入了 COVID-19 的曝露通知架構(exposure notification framework),但 iOS 13.7 僅適用於 iPhone 7 以上的機種。然而,病毒的傳播才沒有在管你的手機是不是最新款的,為了確保盡量覆蓋最大比例的用戶,蘋果在今天的 iOS 14.3 之外,也將 iOS 12 升級到了 12.5 版,增添了 COVID-19 的曝露通知系統。 這將支援的機種延伸到了 iPhone 5S 及 iPhone 6 系列,讓用戶可用支援的 app,或甚至由設定裡(取決於各地所採用的模式)直接開始接觸追蹤。這套系列使用低功率的藍牙來匿名地記錄曾經接近過的其他機器,如果有人透過 app 通報得了 COVID-19 的話,所有曾接近過的人都會被通知,提醒你自主隔離。 不過,大中華區並沒有採用 Google /…

Xbox 雲端遊戲將在明春來到 iOS 及 PC 上

Aaron Souppouris/Engadget Xbox 的雲端遊戲串流服務(之前的 Project xCloud)在 Android 平台上已經運轉超過一年的時間,但其他平台上的推出一直沒有聲息。這點在今日迎來了改變,由微軟宣佈將在明年春天將該服務帶到 iOS 及 PC 上,同時拓展服務到包括澳洲、巴西、日本、墨西哥等更多國家。 和多數的雲端遊戲服務一樣,Xbox 的雲端遊戲串流服務主要是提供手機及硬體不強的 PC 透過專屬的 app 或網頁來遊玩遊戲的能力,只要裝置的網速夠快、延遲夠低就可以了。不過,和其他類似的服務一樣,微軟也拿蘋果的限制沒輒,因此雖然 Android 和 PC 平台都會推出對應的 app,在 iOS 上就能透過網頁一途了。Xbox 雲端遊戲要訂閱 Game Pass Ultimate 才能享用,月費是每月 15 美元,目前遊戲庫中有超過 150 款遊戲,明年還會加入《最後一戰:無限》等更多大作。 在同一篇文章中,微軟也分享了 Xbox Series X 和 Series…

Gartner:小米上季手機銷量超越 Apple

Budrul Chukrut/SOPA Images/LightRocket via Getty Images 在經受了疫情初期的打擊之後,智慧型手機市場在上一季度中終於顯出了一些恢復的跡象。根據 Gartner 最新發佈的 Q3 全球智慧型手機銷量報告來看,整個市場的隔年跌幅已經降低到了 5.7%。相比 Q1 和 Q2 動輒 20% 左右的下滑程度,這樣的結果無疑已經好了很多。而這背後的主要原因是已經「幾乎恢復正常」的中國大陸市場,除此之外亞太和拉丁美洲地區也都出現了回溫的徵兆。 具體到各家廠商,最值得注意的變化是小米超越 Apple 來到了全球第三的位置。根據 Gartner 的統計,在第三季度中小米的銷量達到了4,440 萬台,佔據市場 12.1% 的份額,隔年增幅為 34.9%。而 Apple 賣出了 4,060 萬台 iPhone,成績也不錯,但相比一年前還是微微減少了 0.6%。當然,發生這樣的情況跟 iPhone 12 的延後發表顯然脫不開關係,所以 Q4 的市場報告估計較往年也會有不小的變化。 Gartner 除此之外,小米的增長很大程度上也是拜美國針對華為的禁令所賜。華為在第三季中的銷量僅為…

iFixit 拆解 iPhone 12 Pro Max,一探其巨大的相機模組

iFixit iPhone 12 Pro Max 的巨大相機模組只要翻到背面就能輕易看見,但它真正的大小還是要靠 iFixit 的拆解才能得以一窺究竟。原來三個鏡頭的背後不是三個獨立的小模組,而是一整塊的方塊將三個鏡頭連著它們的防手震機制全部包在一起。進一步打開模組後,iFixit 發現 12 Pro Max 的主鏡頭感光元件比 iPhone 12 大了 47%,其大小大到很有可能根本放不進 12 Pro 較小的機身內。 12 Pro Max 並且擁有著當代機種當中最大的 14.13Wh 電池(但還是比上一代 11 Pro Max 的 15.04 小一點點),Taptic Engine 和喇叭也充份利用了額外的空間,比 12 mini 明顯大上了許多。在維修難易度上,12 Pro Max 獲得了…

Apple 釋出修正 iPhone 12 多項問題的 iOS 14.2.1

Chris Velazco/Engadget 手持 iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPhone 12 Mini 的朋友,今早收到的系統更新還是儘早安裝比較好喔。Apple 釋出了最新的 iOS 14.2.1,是針對 iPhone 12 系列的各項問題而來,包括修正無法接收 MMS 訊息、助聽裝置音質問題、iPhone 12 Mini 鎖屏沒有反應的問題。如果你的新手機都有以上的毛病,就馬上找個時間安裝更新吧。

iFixit 拆解 iPhone 12 mini,看看蘋果縮小了哪些組件

iFixit 在 iFixit 拆解了 iPhone 12 Mini 之後,我們總算對蘋果是如何在這嬌小的機身內塞入所有的零組件有了一些了解了。不意外地,iPhone 12 Mini 做出了不少犧牲,不僅電池由正常版 iPhone 12 的 10.78Wh 縮水到了 8.57Wh(還是比 iPhone SE 的 6.96Wh 大就是了),Taptic Engine 震動馬達也由本來就不大的體積縮減了 25%。其他被壓縮的組件還有喇叭和環境光感應器,自然這些組件在機身中都是緊密到沒有額外的空餘空間,耳機插孔什麼的就更是別想了。 iFixit 另外發現了在美版 iPhone 12 Mini 相機模組附近,有著一些神祕的「方塊」,推測應該是供美國市場用的 mmWave 5G 天線。整體來說 iFixit 認為一般人想 DIY 更換電池或正面螢幕是可能的,但背面的玻璃如果碎裂的話,只換玻璃是不現實的,恐怕要整個機身一起換掉了。蘋果為了將零組件統統塞進去,在規格上做了一些犧牲,但還好的是基本維修並沒有因此變困難呢。

有 iPhone 12 Mini 用戶反映鎖定螢幕下會出現觸控失靈

Engadget iPhone 12 Mini 才上市沒幾天,就有不少人遇到了使用上的問題。目前在 Apple 官方論壇、Reddit、微博等平台上都有用戶回報稱,自己的手機在鎖定螢幕下會出現觸控失靈的情況。被反映最多的,是在戴保護套的時候 12 Mini 的鎖定螢幕就沒法用拇指操作。摘下套後,一切便會恢復正常(所以排除了包膜的問題),解鎖狀態下觸控也不存在任何不順的地方。 根據某些使用者的總結,在使用較小的手指接觸面積來操作,或是能在手機上「形成一個迴路」的時候(比如說除拇指以外,手上還有別的地方會摸到手機),就能避免在鎖定螢幕下遇到觸控失靈。類似的毛病似乎從 iPhone X 時期便已存在,較大可能是裝置對誤觸的判定產生了偏差,而在尺寸相對較小的 iPhone 12 Mini 上問題就更容易被凸顯出來了。 目前 Apple 還未對此事發表任何評論,但如果你已經遇到該情況的話,建議盡快聯絡官方售後。