NVIDIA 會為更多經典遊戲加入 RTX 光線追蹤

NVIDIA 的老遊戲光線追蹤化之路,看來並不會止於《Quake II RTX》而已。早些時候 DSOG 發現 NVIDIA 正在為 Lightspeed 工作室招牌一位製作人(該工作室負責了《Quake II RTX》和多款遊戲的 Shield 移植),專門負責為經典作品加入 RTX 光追特性的「遊戲畫質增強計畫」。不過,對於籌備中的遊戲陣容官方目前還不便透露,僅僅是提到了接下來會推出的將是「大家熟知又喜愛」的作品。 對於 NVIDIA 來說,給經典遊戲提升畫質應該算得上是一項很聰明的策略。因為這樣他們不用等第三方的內容產出,也照樣可以促進 GeForce RTX 顯示卡的銷量呢。

NVIDIA 給自己的阿波羅 11 號登月 demo 加上了 RTX 效果

為了體現自家的顯示卡技術,NVIDIA 曾在 2014 年時做過一個阿波羅 11 號的登月 demo。如今到了紀念它成功登月 50 週年的日子,老黃家再用全新的 RTX 光線追蹤技術將 demo 重做一遍,倒也算是非常應景之舉。和過去相比,新版本加強最多的地方自然是光線的真實度。在即時光線追蹤技術的加持下,無論是登月艙還是太空服上反射的太陽光,看起來都比過去更加貼近當時錄像、照片上的效果呢。 當然囉,在看過這樣的新 demo 以後,也不免讓人感慨圖像技術在過去五年中取得了多麼大的進步。歷史上的經典瞬間,如今或許在你家裡的電腦上就已經可以即時重現了呢。

NVIDIA 會向玩家免費提供帶光線追蹤的體驗版《Quake II》

NVIDIA 在 GDC 上展示的光線追蹤加強版《Quake II》demo,意外收穫了非常多的關注。基於這個前提,他們今天在 Computex 上又宣佈,將會從 6 月 6 日起免費向玩家提供《Quake II RTX》的體驗版本,希望讓更多人能體會到有新技術加持後的老遊戲魅力(當然主要還是秀光線追蹤啦)。據介紹這個體驗版總共只有三關,之後將可透過 NVIDIA 官網或是 Steam 下載。NVIDIA 內部的 Lightspeed Studios 為遊戲加入了更真實的光影效果,比如即時光線、間接照明、水面反光等視覺元素在作品中都可以找到。 另外 NVIDIA 也已經確認,擁有了《Quake II》的玩家將可以在遊戲中全程享受 RTX 效果。同時他們也透露會在 5 月 28 日公佈帶光線追蹤和自動調節著色技術的《Wolfenstein: Youngblood》(要搭配 GeForce RT 2060、2070、2080 和 2080 Ti),感興趣的朋友可以關注一下。